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 Débrief Qualif ETC D2 2014

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Morgrim
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MessageSujet: Débrief Qualif ETC D2 2014   Sam 1 Mar 2014 - 20:42

Petit débrief (je sais il m'aura fallu le temps)
Bilan du week-end :
- On a retrouvé plein de gens
- On s'est bien marré
- On s'est pris des grosses branlées


Ma liste :
QG 1 : Prince démon (145) de Tzeentch (15) en armure énergétiques (20), ailes (40), masse noire (45), seigneur de guerre (0) [265]

Troupes 1 : 10 cultistes [50]
Troupes 2 : 10 cultistes [50]

Attaque Rapide 1 : Helldrake, conflagrateur (0) [170]
Attaque Rapide 2 : Helldrake, conflagrateur (0) [170]
Attaque Rapide 3 : Helldrake, conflagrateur (0) [170]

Allié Necron:

QG 1 : Tétrarque nécron (90), trame sempiternelle (15) [105]
QG 2 : Cour royale : [55]
QG 2a : Emissaire du désespoir (25), bâton des abysses (5) [30]
QG 2b : Emissaire de la tempête [25]

Elite 1 : 5 traqueurs [95] dans transport 1

Troupe 1 : 5 guerriers [65] dans transport 2
Troupe 2 : 5 guerriers [65] dans transport 3

Attaque Rapide 1 : 3 socles de scarabées canopteks [45]

Soutien 1 : Faucheur [175]

Transports assignés :
Transport 1 : Moissonneur [100]
Transport 2 : Moissonneur [100]
Transport 3 : Moissonneur [100]

Fortification : Ligne de défense (50) avec relais de communication (20) [70]
TOTAL : 1850

Bref une bonne vieille liste de volants qui a plutôt bien marché l'an dernier.


Première ronde contre dévastation, je tombe contre Yoann "nuubman" FOSSEY

Détachement principale : Adepta Sororitas

QG 1 - Sainte Céléstine (135) [135]
QG 2 - 3 prêtres (3*25) [75]

TR 1 - 5 sœurs de bataille (60) [60]
TR 2 - 5 sœurs de bataille (60) [60]

Sou 1 - Exorcist (125) [125]
Sou 2 - Exorcist (125) [125]
Sou 3 - Exorcist (125) [125]

Détachement Inquisitoriale :

QG 1 - coteaz [100]
QG 2 - inquisiteur de l'Ordo Xenos (25), psyker niv1 (30) épée de force (0), grenade à radiations (15), 3 servo-crânes (3*3), livre de vethric (20), grenade hallucinogènes (15) (Seigneur de Guerre) [114]

El 1 - 5 croisés (5*15) / 2 cultistes (2*15) [105]

Détachement allié : Garde Impériale

QG 1 - Esc de commandement de compagnie (50) [50]

TR 1 -
TR 1a - Esc de commandement de peloton (30) [30]
TR 1b - Esc d'infanterie (50) canon laser (20) lance-flammes (5) et sergent hache energetique (10) [85]
TR 1c - Esc d'infanterie (50) canon laser (20) lance-flammes (5) et sergent hache energetique (10) [85]
TR 1d - Esc d'infanterie (50) canon laser (20) lance-flammes (5) et sergent hache energetique (10) [85]
TR 1e - Esc d'infanterie (50) canon laser (20) [70]

TR 2 -
TR 2a - Esc de commandement de peloton (30) [30]
TR 2b - Esc d'infanterie (50) canon laser (20) lance-flammes (5), hache (10) [85]
TR 2c - Esc d'infanterie (50) canon laser (20) lance-flammes (5) [75]
TR 2d - Esc d'infanterie (50) canon laser (20) lance-flammes (5) [75]
TR 2f - Esc d'infanterie (50) canon laser (20) [70]

Fortification - ligne de défense aégis (50) Canon laser icarus (35) [85]

Partie en fer de lance, avec les objos aux centre des quarts de table.
Bien entendu il me laisse commencer en premier, je pose juste le prince, les scarabées (invisibles derrière la ligne de def) et le seigneur nécron planqué derrière un gros décors.

Lui garde les 3 exorcistes, les soeurs et le conclave en réserves, et place Coteaz en première ligne dans un peloton de 50, histoire de m’empêcher de faire mes attaques au passage le tour où j'arrive, et repousser mes aéornefs (5 tirs de canon laser + icarius presciencés en interception bonus ça détend).

Donc je crame bien tour 2 vu que toutes mes réserves arrivent (une trentaine de gardes, mais coteaz survit suite à plein d'attention chef ou de sav à 2+ réussies sur des touches de tesla qui lui feraient des morts instantanée), il utilise l'icarius en mode normal (jumellé quand même grace aux ordres GI).
Il me plombe 1 drake et le faucheur à son tour (je m'en sortait bien jusqu'à ce que le dernier exorciste fasse 5 tirs, 3 touches sur du 6 et 2 lourds sur le drake)

Tour 3 je suis obligé de faire sortir les 2 drake pour flaquer les pains au passage sur les exo, dont je détruit 1 arme et sonne le second, je place les moisso pour sniper les équipes de canon laser, dont 5 s'en vont (ça fait toujours du bien).
Lui me fait tomber le prince (1 seule touche bien entendu, sur le dernier tir du tour, je ne l'ai pas fait charger puisque ses deux seules cibles étaient une escouade QG de pelotons que j'allais annihiler en 1 round pour me retrouver en terrain découvert au milieu de son armée, ou 30 gardes avec 5 flammers, 2 laser, la sainte et l'inqui, avec le tir en contre charge à CT normale, bref, pas grande chance de survie non plus rien qu'au tir de contre charge) et le fait charger par l'escouade avec les boucliers tempête et les prêtres, dont le pouvoir leur permet de relancer save, donc rien malgré les 7 blessures que je lui inflige, ni le 5 du tour suivant et les 6 du tour d'après, donc la masse noire ne sert à rien alors qu'à la première save loupée il perdait la moitié de son escouade, j'ai la mort...)

Tour4 mes drake recramment, mais Coteaz ne faiblit toujours pas, mais lui ne me descend qu'un moisso.

Tours 5 et 6 j'essaie de tuer 5 soeurs et un exorciste avec un drake (1 round d'attaque au passage plus 2 souffles dont 1 avec fourneau), 1 moisso (1 phase de tir) et 5 guerriers nécrons (2 phases de tir) mais j'échoue lamentablement (cochonnerie de 6+ invu des soeurs), donc il me conteste l'objo situé dans le quart du coté de sa zone (paradis des gros calibres oblige).
De l'autre coté de la table je controle les deux objos, mais à cause du premier sang et du seigneu de guerre je ne gagne que 11/9 (pas de points sup de poutre en plus)

On finit donc en égalité, vu qu'il me prend le premier sang et le seigneur de guerre.
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